포인트 데이터의 배열을 가지며 점의 값은 x 좌표와 y 좌표로 표현됩니다.포인트 데이터의 압축 표현 및 전달
이 점수는 500 포인트 이상 2000 포인트 이상일 수 있습니다.
데이터는 단순한 것에서 매우 복잡한 것까지 범위를 가질 수있는 모션 경로를 나타내며 그 안에 교두를 가질 수도 있습니다.
이 데이터를 하나의 스플라인 또는 스플라인 모음 또는 매우 엄격한 압축을 사용하는 다른 형식으로 나타낼 수 있습니까?
나는 베지에 컬렉션을 표현하려고 노력했지만, 기껏해야 40 %의 절약 효과를 얻고 있습니다. 예를 들어 500 점의 배열이 있다면 1000 개의 데이터 조각이 있으므로 500 x 및 500 y 값을 얻을 수 있습니다. 약 100 개의 이차 베 지어가 있습니다. 각 베 지어는 controlx, controly, anchorx, anchory로 표시됩니다. 은 100 x 4 = 400 PC 데이터를 제공합니다. 그래서 입력 = 1000pcs, 출력 = 400pcs.
나는 이것을 더 자극하고 싶습니다. 어떤 제안입니까?
x 및 y는 어떤 데이터 유형입니까? 어떤 정밀도와 범위가 필요합니까? 스플라인 또는 베 지어 피트는 손실 압축 형식입니다. 어떻게하면 건강에 좋지 않은지 결정할 수 있습니까? –
저는 actionscript 2.0에서 작업 중이며 데이터 유형은 Number입니다. Number 클래스의 범위는 다음과 같습니다. Number.MIN_VALUE = 4.94065645841247e-324 Number.MAX_VALUE = 1.79769313486232e + 308 –
손실에 대해서는 오류 매개 변수가 있습니다.이 매개 변수를 사용하여 베 지어 곡선을 포인트. –