i ', 조립시 완전히 초보자입니다. 두 변수 (부동 소수점)를 비교하고 올바른 함수로 올바르게 점프하고 싶습니다. 볼 위치는 패드의 위치 다음 같은 이상이있는 경우, 다음 속도를 반전 : FASM조립시 2 플로트를 비교하는 방법
;The right pad
P0x dd 0.9 ;
P0y dd 0.05 ;
P1x dd 0.95 ;
P1y dd -0.25 ;
;The left pad
P0x2 dd -0.9
P0y2 dd 0.05
P1x2 dd -0.95
P1y2 dd - 0.25
B0x GLfloat 0.01 ; Its the ball coordinate
...
BvelX GLfloat 0.02 ;Its the velocity that the ball move in x
...
작성 그것의 탁구 게임 그 나는 것을 원한다.
;right
fld [B0x]
fld [P0x]
fcomip st1
jge .changexEsq
;left
fld [B0x]
fld [P0x2]
fcomip st1
jle .changexDir
;Up
fld [B0y]
fld [TelaComecoY]
fcomip st1
jge .changeyBaixo
;Down
fld [B0y]
fld [TelaFimY]
fcomip st1
jge .changeyBaixo
....
.changexEsq:
mov edi,-0.02
mov [BvelX],edi
jmp .main
ret
.changexDir:
mov edi, 0.02
mov [BvelX],edi
jmp .main
ret
.changeyBaixo:
mov edi,-0.02
mov [BvelY],edi
jmp .main
ret
.changeyCima:
mov edi,-0.02
mov [BvelY],edi
jmp .main
ret
그러나 comparation는 아무것도하지 않고있다 : 내가 무엇을! 어떻게 그 변수를 비교하고 올바르게 점프 할 수 있습니까?