CocosBuilder 및 Cocos2d-iphone을 사용하는 프로젝트에서 작업 중입니다. 워크 플로는 다음과 같습니다. 저는 CocosBuilder에서 처음 테스트 한 애니메이션에 스프라이트 시트를 사용합니다. 그들을 게시하십시오. 모든 이미지 (애니메이션)는 CocosBuilder에서 괜찮습니다. 모든 타임 라인에서 누락 된 것이 없지만 iOS 시뮬레이터로 테스트 할 때 일부 이미지 (.png)에 대해이 오류가 있습니다. 따라서 이미지는 올바른 폴더 (resources-auto)에 있지만 Xcode-cocos2d에서는 찾을 수 없습니다. 어떤 제안?Cocos2d 오류 : 파일을 찾을 수 없음 (Xcode 디버그 영역)
미리 감사드립니다.
답변 해 주셔서 감사합니다. ccbPublish 폴더가 있고 Xcode의 Resources 폴더에 이미지를 보관합니다. 나는 그것을 시도하고 알려 드리겠습니다. 건배. – appostolis