2013-06-20 2 views
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CocosBuilder 및 Cocos2d-iphone을 사용하는 프로젝트에서 작업 중입니다. 워크 플로는 다음과 같습니다. 저는 CocosBuilder에서 처음 테스트 한 애니메이션에 스프라이트 시트를 사용합니다. 그들을 게시하십시오. 모든 이미지 (애니메이션)는 CocosBuilder에서 괜찮습니다. 모든 타임 라인에서 누락 된 것이 없지만 iOS 시뮬레이터로 테스트 할 때 일부 이미지 (.png)에 대해이 오류가 있습니다. 따라서 이미지는 올바른 폴더 (resources-auto)에 있지만 Xcode-cocos2d에서는 찾을 수 없습니다. 어떤 제안?Cocos2d 오류 : 파일을 찾을 수 없음 (Xcode 디버그 영역)

미리 감사드립니다.

답변

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Xcode 프로젝트의 resources 폴더에 파일을 어떻게 추가합니까? Xcode로 표시되어 있는지 확인해야합니다. 그렇지 않으면 폴더에 앉아서 빌드의 일부로 대상에 복사되지 않습니다. exCode에서

,보기 -> utilies-> 쇼 파일 관리자

오른쪽에있는 관리자 유틸리티를 넣어 것입니다.

리소스 폴더에있는 파일을 클릭하면 대상 멤버십이 표시됩니다. 그 png가 당신이 짓고있는 타겟의 멤버인지 확인하십시오.

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답변 해 주셔서 감사합니다. ccbPublish 폴더가 있고 Xcode의 Resources 폴더에 이미지를 보관합니다. 나는 그것을 시도하고 알려 드리겠습니다. 건배. – appostolis

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