이 기능은 작동하지만 내 기능이 부적절하다고 생각했습니다. 그것은 컴파일하지만 아무것도하지 않으며 나는 그것이 이렇게 작동 할 수 있는지조차 모르겠다. 나는 아주 신속하고 모든 도움을 주셔서 감사합니다.Swift Xcode 화면의 각 탭을 사용하여 도형의 색상을 전환하는 방법
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
/* Called when a touch begins */
for touch in touches {
_ = touch.locationInNode(self)
colorSwitch()
}
}
func colorSwitch(){
if (ShapeY.color == UIColor.whiteColor()) {
ShapeY.color = UIColor.blackColor()
}
else if (ShapeY.color == UIColor.blackColor()) {
ShapeY.color = UIColor.whiteColor()
}
}
그냥 원. 화면 중간에 원이 생기고 탭을 할 때 검정색에서 흰색을 검정색으로 변경하고 싶습니다. 나는 더 분명해야했다. – yellowlan
죄송합니다, 지금까지이 의견을 통보하지 못했습니다. 그것은 스프라이트 노드였습니다. colorourTlendFactor를 colourTT라는 변수 CRLloat와 같게 설정하는 또 다른 아이디어가있었습니다. colourTT는 1로 초기화되었습니다. 그런 다음 흑백으로 전환 할 터치가있을 때마다 -1로 곱해 지도록 설정하려고합니다. '재정 touchesBegan FUNC (터치 : 설정, withEvent 이벤트는?의 UIEvent)는 { 은/* 호출 터치가 시작되면 */ colourTT * = -1 }'이하지만 전혀 나를 위해 작동하지 않습니다 . –
yellowlan
나는 여분의 변수 인 colourTT를 없애고 단지 이것을했지만, 한 번 터치 한 후에 멈추는 것처럼 보인다. 어떻게 다른 감동을 볼 수 있습니까? '재정 touchesBegan FUNC (터치 : 설정, withEvent 이벤트는?의 UIEvent)는 { 은/* 호출 터치가 시작 */ Mainball.colorBlendFactor * = -1.0 때}' –
yellowlan