10,12 비트 RGB TIFF 파일을 LibTIFF로 쓰려고합니다. I가 10 또는 12 TIFFTAG_BITSPERSAMPLE
설정하면LibTIFF C++로 10,12 비트 TIFF 파일 작성
화소 데이터가 unsigned short
버퍼 (16 비트)에 로컬로 저장
1), 충분하지 않은 비트는 버퍼로부터 판독되고, 출력이 잘못. (나는 그것이 단지 16 개 대신에 컴포넌트 당 10 비트 또는 12 비트를 읽는다는 것을 이해한다.)
2) 버퍼에 비트를 패킹하여 실제로 12-R, 12- G, 12-B. 이 경우 파일이 제대로 쓰여지고 있지만 뷰어를 찾지 못하면이 이미지가 제대로 표시 될 수 있습니다.
3) TIFFTAG_BITSPERSAMPLE
을 16으로 설정하면 시청자가 TIFF 이미지를 표시 할 수 있지만 이미지가 원래 10 비트인지 12 비트인지는 알 수없는 문제가 있습니다 (나중에 읽으려는 경우 LibTIFF). 또한 시청자는 동적 범위가 10 또는 12가 아닌 16 비트가 될 것으로 예상하여 나쁜보기를 만듭니다.
4) 가장 귀찮은 부분은 웹에서 10, 12 또는 14 비트 TIFF 이미지를 찾지 못해 헤더가 어떻게 보이는지 알 수 없기 때문입니다.
그래서 마지막으로 10 비트 또는 12 비트 이미지 데이터를 TIFF 파일에 쓰는 적절한 방법은 무엇입니까 ?????
나는 같은 질문을 몇 시간 전에 물었고 아무런 결과도없이 tiff 형식에는 그런 태그가 없다. 나는 내가 틀렸다고 희망한다. –