화면 (예 : 1000x1000)보다 큰 비트 맵이 있습니다. 캔버스 덕분에이 비트 맵을 끌 수 있습니다. 내가 (500,500) getX 또는 getY이면 0과 320 [화면 크기 에뮬레이터] 사이에 500을 반환하지 않으므로 0 점을 기준으로 절대 값을 알아야합니다. 내가절대 좌표 비트 맵 android
public MapaView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener());
mSurfaceHeight = 640;
mSurfaceWidth = 480;
mapaActual = new Mapa();
mContext = context;
mBufferedCanvas = new Canvas();
}
draw(Canvas c){
bitmapAux.eraseColor(Color.WHITE);
/*draw the rectangles....*/
c.translate(mPosX, mPosY);
c.scale(mScaleFactor, mScaleFactor);
c.drawBitmap(bitmapAux, 0, 0, null);}
내가 다음 방법
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
// Let the ScaleGestureDetector inspect all events.
mScaleDetector.onTouchEvent(ev);
final int action = ev.getAction();
switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
startTime = ev.getEventTime();
final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();
final float xR= ev.getRawX();
final float yR= ev.getRawY();
movido=false;
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
mLastTouchXRaw = xR;
mLastTouchYRaw = yR;
mActivePointerId = ev.getPointerId(0);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId);
final float x = ev.getX(pointerIndex);
final float y = ev.getY(pointerIndex);
// Only move if the ScaleGestureDetector isn't processing a gesture.
if (!mScaleDetector.isInProgress()) {
final float dx = x - mLastTouchX;
final float dy = y - mLastTouchY;
mPosX += dx;
mPosY += dy;
movido=true;
invalidate();
}
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
movido=true;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
endTime = ev.getEventTime();
if ((endTime - startTime > 500)&&!movido) {
// we have a 1000ms duration touch
// propagate your own event
Log.d("LC", "time touched greater than 1000ms " + endTime + " "
+ startTime);
startTime = 0;
endTime = 0;
movido=false;
Box pepeBox=new Box();
pepeBox=buscarElemento();
//Intent intent=new Intent(mContext,OpcionesConceptoList.class);
//mContext.startActivity(intent);
/*
* return true; notify that you handled this event (do not
* propagate)
*/
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_CANCEL: {
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: {
final int pointerIndex = (ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex);
if (pointerId == mActivePointerId) {
// This was our active pointer going up. Choose a new
// active pointer and adjust accordingly.
final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;
mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex);
mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex);
mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex);
}
break;
}
}
return true;
}
어떤 조언과 위치를 얻을 질문을 명확히하기 위해 몇 가지 코드를 넣어 0 왼쪽과보기
0 최고 포인트보다 비트 맵 더 번역 ?
미리 감사드립니다. 제 영어를 실례합니다.
감사합니다. 비트 맵의 절대 좌표를 원한다. 위치 (900,900)에 직사각형을 그려 보면 이동해야한다. 왜냐하면 이것을 보려면 canvas.translate (mPosX, mPosY)를 사용한다. 고마워. – user727763