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내 앱에서 웹의 일부 이미지를로드하고 UIImage drawImage를 사용하여 이미지를 그립니다. 나는 망막 디스플레이에 동일한 이미지를 사용하고 싶지만 보간법으로 그들을 부드럽게하고 싶습니다. 우리는 어떻게 이것을 할 수 있습니까?망막 디스플레이의 보간법으로 확대 된 UIImage를 그리는 방법은 무엇입니까?

미리 (메모리에서) 이중 해상도로 저장하거나 렌더링 시간을 조정하는 것이 좋습니다. 그것은 렌더링 시간 동안 스케일에 얼마나 영향을 미치는지에 달려 있습니다.

답변

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코어 그래픽이 자동으로 처리하므로 앱에 업 스케일 된 비트 맵을 저장할 필요가 전혀 없으며 저장 공간이 낭비됩니다. CGContextSetInterpolationQuality 함수를 사용하여 그래픽 컨텍스트의 보간 품질에 약간 영향을 미칠 수 있습니다.

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