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아래 코드를 사용하여 서버에서 노래를 재생하고 있습니다.MediaPlayer로 스트리밍 제어하기
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(playUrl);
그리고 public void onPrepared(MediaPlayer mp)
메서드에서 start 메서드를 호출하고 있습니다. 하지만 때로는 5 %에서 6 %로 버퍼링되어 재생되기 시작하고 때로는 40 또는 60 또는 때로는 80 % 버퍼링되기도합니다. 그리고 플레이어를 준비 할 때 prepareAsync()
을 사용하고 있습니다. 그래서, 5 ~ 6 % 후에 노래를 부를 수있는 방법이 있습니까?
나는 이것을 시도했지만, 플레이어가 준비가되어 있지 않으면 오류가 발생합니다. – Hitendra
음, @Hitendra, 내가 쓴 것처럼 이것이 잘 작동하는지 모르겠다.하지만 다른 if-block을 추가 할 수있다. – mdelolmo
mp.prepareAsync()에서 mp.reset()이 필요하다고 생각한다. 확실하지 않다. ... 콜백의 흐름은 내게 꽤 mystirus, 그것은 complets 문서를 따르지 않는 것 ... –