저는 WPF의 CAD 프로그램을 작성 중이며 특정 브러시가 렌더링 될 때 표시되는 컨트롤 수를 세는 방법을 찾고 있습니다.표시된 VisualBrush 비주얼의 수를 계산하십시오.
그래서 내가 Ellipse
이 있다고 :
<Ellipse x:Name="Ellipse" Canvas.Top="25" Canvas.Left="50" Width="400" Height="250" Stroke="DarkBlue" StrokeThickness="5" />
그리고 난 뒤에 코드에서 VisualBrush
으로 채우기 :
VisualBrush tileCounter = new VisualBrush();
Rectangle rect = new Rectangle() { Width = 10, Height = 10, Fill = Brushes.Blue, Stroke = Brushes.BlueViolet, StrokeThickness = 1 };
tileCounter.Visual = rect;
tileCounter.TileMode = TileMode.Tile;
tileCounter.Stretch = Stretch.None;
tileCounter.Viewport = new Rect(0, 0, 10, 10);
tileCounter.ViewportUnits = BrushMappingMode.Absolute;
Ellipse.Fill = tileCounter;
가
VisualBrush
어떻게 다시보고 얻을 수있는 방법이 있나요
Ellipse
의 채우기로 렌더링 한 사각형 모양의 많은 인스턴스? 또는
Fill
또는
Background
을 사용하여 부모로부터 개별적으로 각 시각을 참조하도록 코드를 변경할 수 있습니까? 나는 현재
LineSegment
,
ArcSegment
, 또는
QuadraticBezierSegment
입니다면의 수와 브러시가 그림을 그릴 수있는 도구 일하고
는 사용자가 입력 한 높이, 폭, 격자 크기로 정의하는 그리드입니다. 그리드는 사용자가 재정렬 할 수도 있습니다. 따라서 간단한 수학 솔루션을 매우 어렵게 만들 수 있으므로 WPF 솔루션이 바람직합니다.
나의 궁극적 인 목표는 렌더링을 시도하는 총 영상 수를 얻은 다음 전체 영상에서 각 영상이 얼마나 렌더링되는지 확인하는 것입니다.