Xamarin 용 SignalR은 웹 소켓을 통해 작동하지 않습니다.Xamarin 웹 사이트 신호 방식 SignalR
웹 서비스를 통해 SygnalR의 메시징 서비스가 있습니다.
Xamarin에 SignalR을 구현하지 않고도 Xamarin에서 메시지를받을 수 있습니까?
Xamarin 클라이언트 측에서 SignalR을 사용하는 것이 중요합니까?
Xamarin 용 SignalR은 웹 소켓을 통해 작동하지 않습니다.Xamarin 웹 사이트 신호 방식 SignalR
웹 서비스를 통해 SygnalR의 메시징 서비스가 있습니다.
Xamarin에 SignalR을 구현하지 않고도 Xamarin에서 메시지를받을 수 있습니까?
Xamarin 클라이언트 측에서 SignalR을 사용하는 것이 중요합니까?
서버에 SignalR 허브를 구현 한 경우 Xamarin에서 SignalR 클라이언트 너겟을 사용할 수 있습니다. 전송은 기본적으로 SSE (Server Sent Events)가되지만 꽤 잘 작동합니다.
클라이언트에서 Webthocket을 SignalR 서버에 연결하기 만하면 실제로 SSE 대신 WebSocket을 사용해야하는 경우가 아니라면 전혀 이해가되지 않습니다.
SignalR은 트랜스 포트를 사용하여 서버에 연결합니다. 사용 가능한 WebSocket 클라이언트의 이식 가능한 버전이 없기 때문에 휴대용 버전의 SignalR 클라이언트는 webSockets 전송을 지원하지 않습니다. 서버와 통신하는 데 사용할 수있는 longPolling과 serverSentEvents라는 두 가지 전송이 더 있기 때문에 괜찮습니다.
벌거 벗은 webSockets로 SignalR 2.x 서버에 연결할 수 없습니다. protocol이 있어야하며 클라이언트가이 메시지를 따르지 않으면 protocol 요청이 거부됩니다. 웹 소켓을 절대적으로 사용해야하는 경우 IClientTransport
인터페이스를 구현하여 자신의 웹 소켓 전송을 구현하고 Start
메서드로 전달할 수 있습니다. 이것이 webSockets 전송이 UWP에서 지원되는 방법입니다. Here은 내가 작성해야하는 모든 코드입니다.
Xamarin의 SignalR은 Websockets를 통해 작동합니까? – Atlantis
웹 소켓을 통해 작동하지 않을 것입니다. SSE를 통해 작동하지만 작동 할 것입니다. – xleon