저는 수백 개의 GeometryDrawing 개체로 구성된 복잡한 이미지를 그립니다. 그림은 꽤 빠르지 만 재조정은 느립니다. 수백 개의 객체를 다시 그리는 데는 시간이 걸린다는 것을 알 수 있습니다. 해결책으로 드로잉을 비트 맵으로 만들고 싶습니다.WPF : 복잡한 이미지의 빠른 그리기/크기 조절
다음을 시도했지만 작동하지 않습니다. 결과 이미지가 비어 있습니다.
private Image CreateBitmapImage(DrawingImage drawingImage)
{
var image = new Image()
image.Source = drawingImage;
var bitmap = new RenderTargetBitmap(300, 300, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(image);
image.Source = bitmap;
return image;
}
어떻게하면 DrawingImage를 비트 맵으로 변환 할 수 있습니까?
[System.Drawing.ImageConverter] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.imageconverter.aspx) 클래스에서 처리해야합니다 (DrawingImage -> Bitmap anyways). –