내 앱이로드되는 데 몇 초가 걸리고 스플래시 화면이 있습니다. 일단 "viewDidLoad"작은 소리가 재생됩니다. 스플래시 화면이 나타 났을 때 사운드가 재생되기 시작하면 사운드를 더 잘 사용할 수 있다고 생각합니다. 스플래시 화면 전/후에 사운드를 시작할 수 있습니까? (viewDidLoad에 아래)시작 화면 전 /도 중에 사운드를 재생할 수 있습니까?
NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"intorSound" ofType: @"aif"];
NSURL *fileURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath: soundFilePath];
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: fileURL error: nil];
[player setVolume: soundVolumeValue]; // available range is 0.0 through 1.0
[player play];
[fileURL release];
이 시간 내 주셔서 감사합니다
여기 내 코드입니다!
1 초 최대 ... 2 초 ~ 5 초가 영원하다! –
사실, 스플래시 화면이 사용자가 읽기를 원하는 것이면 눈을 충분히 댈 필요가 있습니다. 퍼팅하는 모든 것이 로고 또는 그래픽이면 짧은 것이 좋습니다. 사용자가 탭과 함께 화면과 페이드 아웃을 닫을 수 있으므로 사용자가 앱을로드하자마자 앱을 사용할 수 있습니다. 또한 사용자가 처음 몇 번 후에 스플래시 화면을 읽는 데 시간이 많이 들지 않는다고 생각되면 n 번째 시간 이상 표시 될 때 시간을 줄일 수 있습니다. – mahboudz
이것은 응용 프로그램을 실행하는 동안 소리를 재생하는 적절한 방법이 아닙니다 ... 나는 그것을 시도했지만 Default.png가 설정된 곳에서 몇 가지 방법이있을 수 있다는 문제가 있습니다. 스플래시 화면이 나타나면 할 수 없습니다. 음악을 즉시 재생하려면 Default.png로 음악을 재생하는 데 지연이 있습니다! 그래서 다른 방법을 제안 할 수 있니? 이것 이외에, 나는 같은 것을 고집했다. –