2010-08-01 7 views
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내 응용 프로그램에서 재생되는 일련의 이미지가 있습니다 (하나의 view/viewcontroller 만 있습니다). 앱을 실행할 때마다 처음으로 애니메이션을 재생할 때 애니메이션이 처음 재생 될 때 조금 뒤떨어집니다.UIImageView 애니메이션 처음 실행시 지연

올바른 프레임을로드하고 애니메이션을 재생하는 여러 가지 방법 (예 : 'animateJump')을 통해 내 애니메이션을 실행합니다. 애니메이션이 끝나면 UIImageView에서 애니메이션을 릴리스하여 단일 프레임을 다시 표시합니다. (애니메이션이 처음 실행될 때만 뒤처질 경우 실제로 메모리에서 벗어나니까?)

간단한 수정이 있습니까? 나는 약 100 프레임의 애니메이션을왔다 갔다한다. 응용 프로그램을 시작할 때 메모리에 모든 내용을로드해야합니까? 너는 무엇을 할 것이냐?

-. 데릭

답변

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이미로드의 기간을 가지고있는 경우에이/비에서 볼 수있는 숨겨진 동안, 나는 "아마 애니메이션을 실행하는 데 사용할 거라고

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