나는 지문 인식 프로젝트를 진행하고있었습니다. 방향 필드 추정 알고리즘의 일부로 입력 지문 이미지는 블록으로 나누어 져야하고 각 블록의 각 픽셀에서 그래디언트를 계산해야합니다. 제 질문은이 그래디언트를 계산하는 방법입니다.이미지 처리 - 각 픽셀에서 그라디언트를 계산 하시겠습니까?
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A
답변
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자세한 내용 약 그라데이션 종류입니다. 중 하나를 의미 할 수 그라데이션 :보고에서 위의
당신의 모호한 질문이지만, 당신이 정말로 당신의 문제를 충분히 이해하려고 시도하지 않은 것처럼 들립니다. 먼저 해당 Wikipedia article과 그 참조 및 Google 관련 조회수를 살펴 보는 것이 좋습니다.
일단 작업을 완료하면 답변을 다시 찾아보십시오. 많은 사람들이 기꺼이 도와 드리겠습니다.
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"각 블록의 각 픽셀에 그라디언트 GX 및 Gy의를 계산"정보를 주석에있어서 대답은 :
사용 GX 및 Gy를 그런 다음 소스 A. 픽셀로 만들어진으로 Wikipedia에 설명 된대로 소벨 연산자 [x, y]는 그래디언트 벡터 (Gx [x, y], Gy [x, y])를 갖는다.
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응답 해 주셔서 감사합니다. 한 가지는 내가 이미지 프로세싱에 대해 아무것도 몰라서 내가 지문 인식 프로세스 (오리 엔테이션 필드 추정)의 일부인 일부 도서에서 찾은 알고리즘을 구현하려고 노력하고 있다고 말해야합니다. 알고리즘은 ** 각 블록의 각 픽셀에서 Gx와 Gy를 계산합니다 **. 나는 픽셀의 그라디언트를 계산하기 위해 Sobel 연산자를 사용해야한다고 생각합니다. 그것에 대해 설명해 주시겠습니까? 잘못하면 저를 시정하십시오. – Khan
좋은 이미지 처리 교과서 (또는 위키 백과, 그것이 전부라면)가 할 수있는 것보다 더 잘 설명 할 수있는 것은 아무것도 없습니다. 나는 당신에게 시작하는 장소를주었습니다 - 당신은 나의 대답에있는 링크를 읽고 이해 했습니까? – misha