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나는 cocos2d 게임을 개발하고 있는데 나는 좌표계와 약간 혼동 스럽다. 나는 그것으로 레벨을 만드는 데 사용하는 다른 응용 프로그램을 가지고 있지만 다른 좌표가 있습니다. 좌표 (0,0)는 cocos2d와 같이 왼쪽 상단 모서리에 있고 왼쪽 하단 모서리에는 없습니다. 좌표를 cocos2d 공간으로 변환하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 레벨 높이에서 Y 좌표를 뺄 수 있습니까? 아니면 더 간단한 방법이 있습니까? cocos2d 좌표계가 왼손잡이인지 오른손잡이입니까?cocos2d 좌표를 변환
감사합니다.
[[CCDirector sharedDirector] convertToGL:yourpoint];
을 그리고는로 변환됩니다