파이 게임에서 파이 게임을 사용하여 게임을 개발 중입니다. 다음을 수행 할 수있는 코드가 있어야합니다. 크기가 800 * 800이라고 말하는 화면을 만듭니다. 고정 크기 30 * 30 크기의 화면 사각형이 오른쪽에서 나타나고 왼쪽으로 천천히 이동합니다. 그들이 왼쪽 벽과 충돌하자마자 사라집니다. 직사각형은 임의 높이와 고정 속도로 와야합니다. 이 내가 뭘하려 :파이 게임을 사용하여 임의의 오브젝트 만들기
import pygame, sys
from pygame.locals import *
addrect = 0
addrect_rate = 40
rectangles = []
while True:
for r in rectangles:
addrect += 1
if addrect == addrect_rate:
addect = 0
newrect = {'rect': pygame.Rect(40, 40, 10, 10),
'speed': rect_speed,
'image': pygame.draw.rect((50, 50), 10, 10)
}
for r in rectangles:
rectangles.append(newrect)
기본적인 방법이있다. 화면을 그려서 코드 완성을 도와 주시고이 작업을하십시오. 감사합니다.
스택 오버플로에 오신 것을 환영합니다! 우리가 당신을 위해 몇 가지 코드를 작성하기를 원하는 것처럼 보입니다. 대부분의 사용자는 곤경에 처한 코더 코드를 기꺼이 만들지 만 일반적으로 포스터가 이미 문제를 해결하려고 시도했을 때만 도움이됩니다. 이러한 노력을 입증하는 좋은 방법은 지금까지 작성한 코드, 예제 입력 (있는 경우), 예상 출력 및 실제로 얻은 출력 (콘솔 출력, 스택 추적, 컴파일러 오류 등)을 포함시키는 것입니다. 응용할 수 있는). 더 자세하게 제공할수록 더 많은 답변을받을 수 있습니다. [FAQ]와 [ask]를 확인하십시오 – Ffisegydd
편집 된 질문에서, 제가 정말로하고 싶은 샘플을 포함 시켰습니다. 도움이 도움이됩니다. – user3456011
기술적으로 말하면 여전히 코드를 작성하도록 요청하는 중입니다. – KodyVanRy