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UI 스레드 내에서 짧은 오디오를 재생하는 것이 좋습니까? 내가 더 잘 거라고 AsyncTask
에서 오디오를 재생,UI 스레드의 짧은 오디오 플레이어
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
......
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.mymp3);
mMediaPlayer.start();
}
또는 : 코드는 같다?
감사합니다.
입력 해 주셔서 감사합니다. 나는 안드로이드의 ApiDemos가 메인 스레드에서 오디오를 재생한다는 것을 알았으므로 메인 스레드에서 재생하려고 게으르길 원합니다 :) – Kai
안드로이드 개발자가 그렇지 않으면 내가 말하고 싶은대로하면 :-) btw : 나는보고 있습니다. 안드로이드에 고급 미디어 프로그래밍을위한 Google의 프레 젠 테이션 ... 그것은 반대했다. 그것은 당신이 항상 당신의 애플리케이션을 반응 적으로 유지해야한다고 말했고, 메인 쓰레드에서 할 필요가없는 것들은 ...하지 마라. –
나는 본다. 나는 그것에 대해 더 생각할 것이다. – Kai