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다음 코드는 원래 WinRT로 변환하는 WPF 응용 프로그램의 일부였습니다. 애니메이션을 실행하려고 할 때 그러나, 그들은 상호 배타적 인 것으로 보인다 (즉, 한 번에 하나, 둘 일이다,하지만 - WPF에서 나는 그들을 함께 실행할 수있는 반면) :Windows App Store에서 여러 애니메이션 실행
private void SpinAndDisappear_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UIElement obj = (UIElement)SpinAndDisappear;
obj.RenderTransform = new CompositeTransform();
var story = new Storyboard();
var xAnim = new DoubleAnimation();
var yAnim = new DoubleAnimation();
xAnim.Duration = TimeSpan.FromSeconds(2);
yAnim.Duration = TimeSpan.FromSeconds(2);
xAnim.To = 0;
yAnim.To = 0;
story.Children.Add(xAnim);
story.Children.Add(yAnim);
Storyboard.SetTarget(xAnim, obj);
Storyboard.SetTarget(yAnim, obj);
Storyboard.SetTargetProperty(xAnim, "(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.ScaleX)");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnim, "(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.ScaleY)");
story.Begin();
SpinAnimation(); // If commented out, the button changes size,
// and if not, it spins, but not both
}
void SpinAnimation()
{
UIElement obj = (UIElement)SpinAndDisappear;
obj.RenderTransform = new RotateTransform();
var storySpin = new Storyboard();
var spinAnim = new DoubleAnimation();
spinAnim.Duration = TimeSpan.FromSeconds(2);
spinAnim.From = 0;
spinAnim.To = 360;
storySpin.Children.Add(spinAnim);
Storyboard.SetTarget(spinAnim, obj);
Storyboard.SetTargetProperty(spinAnim, "(UIElement.RenderTransform).(RotateTranform.Angle)");
storySpin.Begin();
}
그래서 내 질문에 : WinRT에서 동시에 둘 다 수행하는 방법은 무엇입니까?
우수 아이디어 - 많은 감사합니다! –