나는이 건너 온 :는 OpenGL ES 2.0 측정 성능 (FPS) (프레임 지속 시간)
How to measure true FPS performance of OpenGL ES?
당신이 할 수있는 것이 었에서 내가 가진 무엇 FPS를 얻지 만 성능에 대한 정확한 표시는 아니며 Frame Duration이 더 나은 선택이 될 것입니다. OpenGL의 렌더링 성능을 측정하는 다른 방법은 없습니까? 그렇다면 왜 그들은 마지막 것보다 더 나아지 는가 (또는 더 나쁜가)?
FPS가 성능에 대한 좋은 지표가 아닌 이유를 잘 모르겠다.
감사합니다. 다시 한 번 감사드립니다. –