2012-04-13 4 views
1

실패 : 보관을 위해엑스 코드 신청서 제출은 내가 엑스 코드 내 아이 패드 응용 프로그램을 확인하려고 할 때이 문제가

  • 깨끗한
  • 빌드
  • 주최자의 유효성 검사 버튼을 아카이브
  • 카릭
  • 앱과 배포 프로비저닝을 선택하고 "다음"을 클릭하십시오.

그리고 "패키징 작업이 실패했습니다"라는 메시지가 나타납니다.

내가 확인하는 것 :

  • 아카이브의 빌드 구성은 내가 ditribution에 대한 프로비저닝이 좋은
  • 는 IS
  • 을 해제 유통에서 빌드 설정을 변경하려 유통
  • 입니다 번들 버전은 iTunes Connect와 동일합니다.
  • 내 프로젝트 폴더의 폴더에 폴더가 없습니다.
  • 또한 "find"와 함께 ._ 파일을 삭제하려고했습니다. -name '._ . '간부 인 RM은 -f'{} '\;? "내 프로젝트 디렉토리에

내가 유효성 검사를 통과 할 수있는 일

+0

아무도 몰라? : – Imotep

+0

마침내 해결 했습니까? 방법을 아는 것은 좋을 것입니다. – brainray

+0

문제는 ._ 파일이있는 NAS에서 가져온 .bundle 인 것으로 나타났습니다. 내 프로젝트에서 번들을 복사했고 모든 ._ 파일이 사라져서 내 앱을 제출하는 데 성공했습니다. – Imotep

답변

0

아카이브에 대한 빌드 구성해야합니다 RELEASE을 (확실하지 그 년대 문제)

+0

나는 항상 배포본이되어야한다고 생각했다. 내가 사용하는 것이다. – SomaMan

+0

필자는 다른 사람들의 프로젝트에서 필자는 항상 배포판으로 설정하고 작동하지만이 프로젝트를 위해 릴리스하려고 시도했지만 나는 항상 오류가있다. – Imotep

0

Here's 배포 빌드를 만드는 방법에 대한 Reetu 주권의 탁월한 자습서.

+0

나는 뭔가를 놓친 경우를 대비하여 튜토리얼을 따라 갔지만 작동하지 않는다. 나는 항상 "패키징 작업에 실패했다"라는 오류가있다. – Imotep

1

나는 이러한 모든 증상을했다. 내가 "확인"여러 시스템 사이. 내가 가진 이전에 이동 내 프로젝트를 통과 한 마지막 6시간 후 네트워크 attched 스토리지 장치/NFS 시스템을 사용하고 삭제 된 여러 개의 ". * *"파일을 발견했습니다. 추가 증상 하나 : 시뮬레이터에서 "홈 버튼"이 없습니다.

cocoatech에서 "Pathfinder"로 검사 한 결과 "Icon"(단지 4 글자)라는 이름의 파일이 거의 300K 크기 인 것으로 확인되었으므로 권한이없는 777은 반드시 디렉토리와 하위 디렉토리에 있어야합니다. 나는 이것을 삭제했다. 나 또한 Settings.bundle 내부에 하나를 발견하고 그것을 삭제했습니다. 어떤 이유로 그 그룹에 대한 그룹 실행 권한이 없었기 때문에 다른 디렉토리와 같이 수정되었습니다.

마지막으로 "zh-Hans.lproj"파일을 추가로 찾았습니다.이 응용 프로그램은 영어와 국제화 된 4 개 7 개 언어로되어 있지만이 응용 프로그램은 한자를 배우기 위해 중국어 버전이 없습니다 (내 모든 다른 응용 프로그램) zh-hans.lproj 파일 (파일 시스템에서 다시)을 삭제하고 새로운 정리 작업을 수행하여 아카이브, 아카이브를 빌드하고 유효성 검사를 통과 할 수있었습니다. (Xcode에서 국제화가 중국어로 단순화 된 프로젝트는 찾을 수 없습니다.)

모든 로그 파일에 어떤 오류도 표시되지 않았습니다. 그냥 "포장 작업에 실패했습니다".

어디에서 이러한 오류가 기록되는지 알고 있다면 알려주십시오.

유효성 검사가 완료된 후에 만 ​​Xcode 구성 기가 50MB의 응용 프로그램 크기를 표시합니다. 그때까지는 사소한 숫자 (187K 바이트?)가 나타났습니다.

이 문제를 쫓아 오는 사람들의 모든 힌트에 감사드립니다. 내가 아는 명령으로 터미널에서이 아이콘 파일을 볼 수 없었습니다. 그들은 숨겨진 것으로 표시되었다. 그것들 중 하나 (settings.bundle 용)가 Xcode에 표시되었지만 그것을 선택하거나 삭제할 수 없었습니다.

app이 제출되었습니다.