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시뮬레이터를 사용할 때 -> 릴리스 구성에서 코드가 실행 중입니다. 내가 시뮬레이터를 사용하는 경우 만 -> 디버그 구성은 코드를 오류 여기iPhone : - 인라인 함수 사용 : - 디버그 구성을 사용할 때 오류가 표시됩니다.
Undefined symbols:
"_AGTileInfoEqualToAGTile", referenced from:
-[TiledScrollView loadTileAtPoint:] in TiledScrollView.o
"_AGTileInfoMake", referenced from:
-[TiledScrollView loadTilesIfNeeded] in TiledScrollView.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
다음 사전에
typedef struct
{
NSString *dataSet;
NSInteger level;
NSInteger x;
NSInteger y;
}AGTileInfo;
/* Make a AGTileInfo */
inline AGTileInfo AGTileInfoMake(NSString *dataSet, NSInteger level, NSInteger x, NSInteger y);
inline AGTileInfo
AGTileInfoMake(NSString *dataSet, NSInteger level, NSInteger x, NSInteger y)
{
AGTileInfo tInfo; tInfo.dataSet = dataSet; tInfo.level = level; tInfo.x = x; tInfo.y = y; return tInfo;
}
inline bool AGTileInfoEqualToAGTile(AGTileInfo info1, AGTileInfo info2);
inline bool
AGTileInfoEqualToAGTile(AGTileInfo info1, AGTileInfo info2)
{
return [info1.dataSet isEqualToString:info2.dataSet] && (info1.level==info2.level) && (info1.x == info2.x) && (info1.y == info2.y) ;
}
감사합니다 날입니다주고있다.