나는 다소 새로운 swift이고, 수집 한 후 사용자가 저장 한 int 변수를 저장하는 데 도움이 필요합니다. 그래서 앱을 닫은 후에도 저장합니다. 그래서 여기에 내가했던 것입니다. 두 장면 하나는 동전 변수를 가진 구조체를 가진 startMenu를 나타내며 (다른 장면에서 쉽게 제어 할 수 있도록), GameScene 인 다른 장면과 GameScene에서 사용자가 코인 노드와 상호 작용할 때마다 시작 메뉴신속한 동전 저장 3
내 구조체의 StarMenu 장면 여기에서 동전 변수 여기
struct Variables {
static var CoinsCollected = 0
}
및 1 내가 수 있도록 한 것입니다 t는
let defaults = UserDefaults.standard
defaults.set(Variables.CoinsCollected, forKey: "CoinsCollected")
defaults.synchronize()
를 저장하고 사용자가 동전
Variables.CoinsCollected += 1
와 상호 작용할 때 나는 나의 didbegin 접촉 내부 GameScene에서이 라인을 가지고 그리고 난
변수 동전의 labelnode을 갱신이 줄을이 수coinsCollectedLabel = SKLabelNode(text: "coins: \(Variables.CoinsCollected)")
그리고 모든 것이 잘 작동한다는 점만 제외하면 저장되지 않고 뭔가를 놓치고 동일한 문제로 많은 사람들의 문제를 읽었지만 당신의 어떤 사람이 나를 도울 수 있다면, 그래서 작업 idn't 내가보기 엔 그것이 내가이 전체 변수를 저장하는 가치가있을 것이라고 생각
'CoinsCollected'를 저장하는 코드가 있지만 'UserDefaults'에서 코드를로드 할 수있는 코드가 있습니까? – Danoram
@danorm 나는 나의 질문을 편집하고 나는이 선을 가지고있다. 그러나 그것이 당신이 말하는 것에 대해 확실하지 않다. –
이 답변을 확인하십시오 : http://stackoverflow.com/a/40330947/1689376 – alexburtnik