내 아이폰, OSX 10.8.5 Mac 및 Xcode 5 iOS 7이 있습니다. xcode 장치 또는 시뮬레이터에서 응용 프로그램을 실행할 때 모든 것이 좋습니다 있지만 "보관"할 때 Google 시스템에이 오류가 발생합니다 : GoogleAdMobAds를 올바르게 포함시키는 방법은 무엇입니까?
내가 포함 한이 프레임 워크 : 내가 잘못
했을 무엇?
내 아이폰, OSX 10.8.5 Mac 및 Xcode 5 iOS 7이 있습니다. xcode 장치 또는 시뮬레이터에서 응용 프로그램을 실행할 때 모든 것이 좋습니다 있지만 "보관"할 때 Google 시스템에이 오류가 발생합니다 : GoogleAdMobAds를 올바르게 포함시키는 방법은 무엇입니까?
내가 포함 한이 프레임 워크 : 내가 잘못
했을 무엇?
Google Admob 팀이 64 비트 아키텍처를 지원하는 바이너리를 제공 할 때까지 기다려야한다고 생각합니다. 블로그의 마지막 업데이트는 지난 달의 iOS 용이었습니다. 이번 달에는 Windows 폰을 위해. 우리가 마침내 우리의 애플 리케이션에서 64 비트를 지원하기 위해 많이 기다리지 않아도되기를 바랍니다.
arm64 지원이 아직 없습니다. 맞습니다. 빌드 설정에서 arm64를 제거하고 잠시 아카이브 할 때만 활성 아키텍처를 빌드하십시오. – FiddleMeRagged
다시 AdMob에서 관련 파일 거세한 숫양
검사 내에는 하나, 다음 깨끗하고 아카이브 지원하지 AdMob을 arm64를 사용하지 target-> 설정 -> 아키텍처
변화 표준을 구축 어울리는 응용 프로그램 번들 그것은 오류에서 다른 장소에서 참조 된 것 같습니다. –
"다른 링커 플래그 아래에 디버그와 릴리스 모두에 -ObjC 추가"가 있습니까? 또한 아키텍처를 "기본 arm64, armv7 등"에서 "기본 armv7s 등"으로 변경하십시오. – TonyMkenu
@thebenjiman 제 솔루션은 공개 된 실제 이진 아키텍처 용입니다. 기다리는 당신의 해결책은 무엇입니까? 이게 받아 들여질 수 있니? – TonyMkenu