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그래서 Objective-C에서 Circle 클래스를 만들려고합니다. 나는 Java와 OOP, Objective-C를 조금 알고 있지만, 왜 클래스가 초기화되지 않는지 알 수 없다. 여기 Circle.m 파일입니다개체 초기화되지 않음
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Image.h"
@interface Circle : NSObject
{
Image *img;
CGPoint pos;
}
-(id) init;
-(void) draw;
@end
과 :
#import "Circle.h"
@implementation Circle
-(id) init{
self = [super init];
if (self != nil) {
img = [[Image alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"circle.png"]];
pos = CGPointMake((CGFloat)200, (CGFloat)200);
}
img = [[Image alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"circle.png"]];
pos = CGPointMake((CGFloat)200, (CGFloat)200);
return self;
}
-(void) draw{
[img renderAtPoint: pos centerOfImage: YES];
}
@end
그런 다음 내 주요 수업 시간에 내가 전화 :
//player is the name of the circle object (Circle *player;)
[player init];
그리고 내 렌더링 방법 여기 Circle.h입니다 전화 :
[player draw];
내 앱을 실행할 때 ima 도움이 필요하지 않습니까?
잘 했어! 나는 그 일을 확실히해야한다. (자바 배경에서 나온다.) 고맙다! – TennisMaster