2010-01-06 5 views

답변

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표준 WIN32 API 및 DirectX와의 혼합 어셈블리를 사용하는 것은 거의 모든 C++입니다. WPF는 2006 년 말에 .NET 3.0으로 출시되었으며 Windows Media Player 10은 2004 년 말에 나왔습니다. 또한 정사각형이 아닌 윈도우와 전체 애니메이션 외부에서 DirectX를 사용한다는 점에서 Windows Media Player UI는 예외가 아닙니다. 화면은 NT 4.0 및 Windows 95 중반 90 년대 중반 이후부터 사용되었습니다.

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DirectX 예? 따라서 DirectX에 대한 멋진 GUI 구성 요소에 대한 의존성이 있습니까? – Finglas

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초기 Windows Media Player는 매우 일반적 이었지만 DirectX는 Windows 95 및 NT 4.0에서 Windows 용으로 다시 사용할 수있었습니다. –

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그것이 바로 Media Player Classic을 사용하는 이유입니다. ;) –

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