나는 종종 같은 상황에 있기 때문에 이것은 정말로 힘듭니다.
아마도 당신이 다른 사람을 길들인 때를 인식하지 못하고 있습니다.
팀 플레이어가 아님을 표시하는 사람들은 팀원이 아닌 다른 사람에게 어려운 일을시키고 있다고 단순히 말하기 만하면됩니다.
아마도 맞 겠지만 요점을 설명하려고하면 많은 경우에 도움이되는 것보다 길항 할 수 있습니다.
나는 끊임없이 나의 숨 "KYFMS"의 아래에서 노래하는 것을 사용했다, 입을 다물 게해라. 잘못된 정보가 제시되는 것보다 집중해야 할 부분이있었습니다. 때때로 나는 일대일 회의 이외의 곳에서 회의를 돌볼 수도 있었는데, 때로는 더 성공적이었고 관심조차 모르는 사람들의 시간 낭비를 피했습니다.
때로는 문제가 심지어 내 입력없이 해결되었습니다. 또한 나는 항상 다음날 그것을 언급 할 수있다.
요점을 너무 많이 언급하는 것도 도움이되지 않습니다. 동료 프로그래머가 설계 질문을하고 그것에 대해 생각해보고 "좋아요, 여기에 답이 있습니다. 실제로는 작동하도록해야합니다."라고 대답합니다. 그들은 저에게 주어진 답을 구현할 것입니다.하지만 마음의 뒤에서는 제가 윤곽을 말한 더 나은 방법의 이점을 볼 수 있었고 종종 그 길을 스스로 결정할 결심을하게되었습니다.
또 다른 경우는 문제를 통해 생각해 왔으며 모든 종류의 하위 문제를 해결하고 결론에 도달 한 경우 일 수 있습니다. 다른 사람이 "그렇게하자"라고 말하면서, "아니, 그건 효과가 없을거야, 우리는 이렇게해야 해"라고 말합니다. 더 이상 참조 틀에 있지 않기 때문에 이것은 완전히 비생산적입니다. 당신은 실제로 당신의 발견을 뒤돌아 리드해야합니다. 그들에게 당신이 이미 깨달은 어떤 것이 실패 할 것이라고 제안하게 한 다음 "이 경우에는 어떻게 될까요?"라고 말하게하십시오.
좋은 프로그래머는 거의 항상 다른 사람들의 감정을 읽지 못한다는 사실에 달려 있습니다. 관객들이 무엇을 생각하고 있는지 알아 내려고 연습하십시오. 신체 언어를 읽으십시오. (대부분의 사람들에게는 자연 스럽습니다.) 대화를 이끌고 질문을 던져 올바른 방향으로 찌를 수도 있습니다.
이 답변이 당신에게 합리적인 소리가 나는 경우에
, 당신은
The Programmer's Stone
에서 당신을 표시된 사람에게 물어 왜 좋은 설명을 찾을 수 있습니다. 우리는 당신이 당신의 팀에서 실제로 어떻게 행동하는지 말할 수 없을 것입니다. – tanjir
저를 분류 한 사람은 약 20 세 이상이므로 나이가 들었습니다. – Telavian
이 질문은 프로그래머에게 더 잘 맞습니다 .stackexchange.com –