2017-04-20 3 views

답변

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우리는 당신이하지 않은 구성 값이있을 때 우리의 목표 중 일부는 행동하는 방식에 문제를 식별 한

(필자는 .NET 기본 런타임 및 컴파일러 팀 작업) "DEBUG"또는 "RELEASE ". 예를 들어 대부분의 Unity 응용 프로그램은 "Master"라는 구성을 사용하며 종속 패키지 (Microsoft.NET.Native.Framework-xxx) 중 하나를 올바르게 연결하지 못하게합니다. 잘 알다시피, 패키지가 이제 다소 변형 된 것처럼 Store 섭취 파이프 라인에 큰 골칫거리가됩니다.

수정 사항은 현재 검토를위한 것이므로 Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform의 5.3.3과 같이 게시 될 예정입니다. 검토를 통해 약간의 시간이 걸리지 만 조만간 업데이트가 제공됩니다.

해결 방법 잠시 동안이 문제를 방지하려면 두 가지 방법이 있습니다. 먼저 Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform을 버전 5.2.3으로 다운 그레이드하십시오. 버그는 5.3 이상에서만 존재하므로 해당 버전에서 안전합니다. 당신이 5.3+에 필요한 수정 사항이있는 경우 또는, 당신은 또한 UWP의 PROJ이 속성을 추가하여 문제를 방지 할 수 있습니다

<UseDotNetNativeSharedAssemblyFrameworkPackage>false</UseDotNetNativeSharedAssemblyFrameworkPackage> 

편집 :이 문제에 대한 수정 버전 5.3로 지금 살고 사용할 수 있습니다. 3 of Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform

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