2010-07-27 6 views
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이제 3ds 객체에 구멍을 뚫고 싶습니다. 3ds 객체의 메쉬가 구멍 안에 있다면,이 부분 메쉬가 삭제됩니다. 즉, 구멍 안에있는 객체의 표면 인 경우이 부분은 삭제됩니다. 누군가가 내게 어떤 제안을 줄 수 있습니까? 이다가져 오기 3ds 객체에서 천공하는 방법은 무엇입니까?

:

내가이 3DS 형식의 파일을 가져올 후 나는 그것을 침투 실린더를 사용, 그래서 모든

이 3DS 파일을하지만 내 실린더 삭제됩니다 내에 속하는

예를 들어이 3ds 파일이 큐브 인 경우 구멍을 뚫기 위해 큐브의 앞면과 뒷면이 모두 원을 추가하는 큐브가됩니다. 나는 문제를 명확하게합니까?

감사합니다. 행운을 비네.


실린더 내에서 노드를 계산해야합니까? 3ds 파일의 구조를 알지 못합니다.


3ds와 실린더의 차이를 계산해야하는 것으로 보입니까? 그 뜻은 실린더를 뺄 때, 실린더 내의 노드를 삭제해야합니까?

맞습니까?

THanks.

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프로그래밍 질문의 내용을 명확하게 설명하기 위해 질문을 편집하십시오. 그리고 예, clarifiy ALOT. – Blub

답변

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이것은 프로그래밍 웹 사이트이며 그 때 대답은 ... BSP Tree입니다.

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