2013-08-04 2 views
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이 코드를 사용하면 소리를 내고 싶습니다. 나는 그것을Android MediaPlayer 런타임 오류

public class MainActivity extends Activity 
{ 
private MediaPlayer cPiano; 
/** Called when the activity is first created. */ 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
{ 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(new GameView(this)); 
} 
public void playSound(){ 
    cPiano = MediaPlayer.create(this, R.raw.cpiano); 
    cPiano.start(); 
    } 
} 

public class GameView extends SurfaceView 
{ 
private SurfaceHolder surfaceHolder; 
private MainActivity mainActivity 

public GameView(Context context) 
{ 
    super(context); 
    mainActivity = new MainActivity(); 
    } 

    @Override 
protected void onDraw(Canvas canvas) 
{ 
    for (Pixel pixel : pixelList) 
    { 
     pixel.onDraw(canvas); 
    } 
    for (int i = pixelList.size() - 1; i >= 0; i--) 
    { 
     Pixel pixel = pixelList.get(i); 
     if (pixel.isBar()) 
     { 
      mainActivity.playSound(); 
      removePixel(i); 
      break; 
     } 
    } 
} 

이는 가장 중요한 코드에 대한 꺼내,() 메서드를 호출합니다. 하지만 소리를 재생해야 할 때 안드로이드 런타임 오류가 발생

무엇이 잘못 되었나요? 대신 mainActivity.playSound() 라인 시도의

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이'mainActivity = new MainActivity()'를 제거하면 액티비티 컨텍스트가 있으므로 게임 뷰에서 미디어 플레이어를 시작할 수 있습니다. – Raghunandan

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그래도 오류는 계속 발생합니다. LogCat은 onDraw()가 문제가 있다고 말합니다. – Stupe

답변

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:

MainActivity host = (MainActivity)getContext(); 
host.playSound(); 

또한 새로운 MainActivity를 제거합니다(). 액티비티가 직접 인스턴스화되어서는 안됩니다

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정말 고마워요. – Stupe