0
이 코드를 사용하면 소리를 내고 싶습니다. 나는 그것을Android MediaPlayer 런타임 오류
public class MainActivity extends Activity
{
private MediaPlayer cPiano;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new GameView(this));
}
public void playSound(){
cPiano = MediaPlayer.create(this, R.raw.cpiano);
cPiano.start();
}
}
public class GameView extends SurfaceView
{
private SurfaceHolder surfaceHolder;
private MainActivity mainActivity
public GameView(Context context)
{
super(context);
mainActivity = new MainActivity();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
for (Pixel pixel : pixelList)
{
pixel.onDraw(canvas);
}
for (int i = pixelList.size() - 1; i >= 0; i--)
{
Pixel pixel = pixelList.get(i);
if (pixel.isBar())
{
mainActivity.playSound();
removePixel(i);
break;
}
}
}
이는 가장 중요한 코드에 대한 꺼내,() 메서드를 호출합니다. 하지만 소리를 재생해야 할 때 안드로이드 런타임 오류가 발생
무엇이 잘못 되었나요? 대신 mainActivity.playSound() 라인 시도의
이'mainActivity = new MainActivity()'를 제거하면 액티비티 컨텍스트가 있으므로 게임 뷰에서 미디어 플레이어를 시작할 수 있습니다. – Raghunandan
그래도 오류는 계속 발생합니다. LogCat은 onDraw()가 문제가 있다고 말합니다. – Stupe