2011-05-03 4 views

답변

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포함 된 PVRTexture 클래스를 사용하여 PVR 텍스처 파일을로드 한 다음 OpenGL을 사용하여 표시하는 방법을 보여주는 Apple example program입니다.

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예,이 예제에서는 glTexture2D로 끝나고 결과 이미지를 그려서는 안되며 .png 또는 .pvr 파일로 저장해야합니다. 감사. –

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구체적으로 압축 된 PVRTC 텍스처 또는 (예 : 565, 1555)의 모든 PVR에서 지원되는 것은 무엇입니까? 또한, 어떤 종류의 변형을 색상에 적용하고 싶습니까?

내가 묻는 이유는 Imagination Technologies dev web pages에 PVR 파일을 읽고 조작하는 코드가 있지만 실제로 데이터를 완전히 다시 압축하지 않고 PVRTC 압축 된 텍스처의 색상을 변경하려는 경우 무엇에 제한이 있습니다. 당신은 성취 할 수 있습니다. 물론 영역 등의 색조를 변경하는 것은 가능하지만 개별 픽셀을 조작하는 것은 너무 어려울 수 있습니다.

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