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나는 자바 모래 게임을 만들려고 노력 중이며 1 비트를 지나갈 수 없습니다. mouseX와 mouseY에서 사각형을 그립니다. 모든 프레임을 업데이트하여 마우스를 지속적으로 따라갈 수 있도록 설정했습니다.여러 픽셀/직사각형 그리기
각 사각형을 만들기 위해 배열을 사용하고 거기에 미리 정의 된 알고리즘을 사용하여 바닥에 떠오르면 모든 것이 좋을뿐입니다. 내 방법을 배열에 연결하는거야.
이 내가 (그것의 자신의 클래스라는 방법으로)
import org.newdawn.slick.Graphics;
public class Methods {
public Graphics g = new Graphics();
public int sizeX = 4;
public int sizeY = 4;
public void drawParticle(float x, float y){
g.drawRect(x, y, sizeX, sizeY);
}
}
을 사각형을 그릴 사용하고있는 방법입니다 그리고 이것은 내 메인 클래스
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.SlickException;
import org.newdawn.slick.state.BasicGameState;
import org.newdawn.slick.state.StateBasedGame;
public class Control extends BasicGameState {
public static final int ID = 1;
public Methods m = new Methods();
int mouseX;
int mouseY;
public void init(GameContainer container, StateBasedGame game) throws SlickException{
}
public void render(GameContainer container, StateBasedGame game, Graphics g) throws SlickException {
m.drawParticle(mouseX, mouseY);
}
public void update(GameContainer container, StateBasedGame game, int delta) {
}
public void mouseReleased(int button, int x, int y){
mouseX = 0;
mouseY = 0;
}
public void mouseDragged(int oldx, int oldy, int newx, int newy) {
mouseX = newx;
mouseY = newy;
}
public int getID() {
return ID;
}
}
하지만 내가 클릭 할 때, 마우스에 생성되는 사각형 대신에 하나의 직사각형이 마우스에 이어집니다. L
무엇이 당신의 질문입니까? –
클릭하면 여러 사각형을 어떻게 만듭니 까? – user1610541
하나의 직사각형을 만들 때처럼 루프를 반복합니다. 더 나은 도움을 더 빨리 얻으려면 현재 코드의 [SSCCE] (http://sscce.org/)와 원하는 동작을 구현하기위한 최선의 시도를 게시하십시오. –