나는 마우스 클릭으로 실험 해왔다. 원시 마우스 값을 얻는 등 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해도 괜찮습니다. 이제 마우스 오른쪽 버튼을 추가하고 싶습니다. 기본 예제를 설정했습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 한 번 클릭하면 하나의 기능을 수행하고 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 누르면 다른 기능이 수행됩니다. 문제는 두 번 마우스를 클릭하면 분명히 둘 사이를 구별 할 수 없으므로 두 번째 마우스 기능을 수행하기 전에 한 번의 마우스 클릭 기능을 실행하는 것입니다. 어쩌면 클릭 수를 기록하기 위해 일종의 타이머를 사용하려고 생각했습니다. 하지만 타이머를 반복해서 시작하는 것처럼 서클에서 둥글게됩니다. 나는 어떤 사람이 도울 수 있기를 바라고 있습니다. 여기서 읽어 주셔서 감사합니다.오른쪽 마우스 클릭 읽기 수 클릭
엑스 코드 8 스위프트 3 맥 OSX 시에라하지 IOS .. NOT IOS
import Cocoa
class MainWindowController: NSWindowController {
@IBOutlet weak var MyView: NSView!
override func windowDidLoad() {
super.windowDidLoad()
//Initialize mouse for Right Click numberOfClicksRequired = 1
let recogRightClick1 = NSClickGestureRecognizer(target: self, action: #selector(oneMouseClick))
recogRightClick1.buttonMask = 0x2
recogRightClick1.numberOfClicksRequired = 1
MyView.addGestureRecognizer(recogRightClick1)
//Initialize mouse for Right ClicknumberOfClicksRequired = 2
let recogRightClick2 = NSClickGestureRecognizer(target: self, action: #selector(twoMouseClick(myrec:myRightClick:)))
recogRightClick2.buttonMask = 0x2
recogRightClick2.numberOfClicksRequired = 2
MyView.addGestureRecognizer(recogRightClick2)
}//EO Overide
func oneMouseClick(myrec: NSPanGestureRecognizer,myRightClick:NSClickGestureRecognizer){
let rightClick = myRightClick.state.rawValue
print("oneMouseClick",rightClick)
}
func twoMouseClick(myrec: NSPanGestureRecognizer,myRightClick:NSClickGestureRecognizer){
let rightClick = myRightClick.state.rawValue
print("twoMouseClick",rightClick)
}
}//EnD oF thE wORld
나는 주어진 조언 다음 코드를 생성 다시 한
UPDATE. 이제 코드는 내가하고 싶은 것을 더 반영합니다. 내 유일한 문제는 모든 마우스 조작을 메인 윈도우가 아닌 'myView'내부에서만 트리거하고 싶습니다. 첫 번째 응답자와 관련이 있다고 생각했지만 제대로 작동하지 않는 것 같습니다. 다시 한번 생각해보십시오. 자기가 가르치는 나쁜 코드는 용서해주세요.
엑스 코드 8 스위프트 3 맥 OSX 시에라하지 IOS .. NOT IOS
import Cocoa
class MainWindowController: NSWindowController {
@IBOutlet weak var myView: NSView!
var mouseX:CGFloat = 0
var mouseY:CGFloat = 0
override func windowDidLoad() {
myView.window?.becomeFirstResponder()
myView.window?.acceptsMouseMovedEvents = true
super.windowDidLoad()
myView.wantsLayer = true
myView.layer?.backgroundColor = CGColor(red: 0.05, green: 0.57, blue: 0.80, alpha: 0.6)
NSEvent.addLocalMonitorForEvents(matching:.leftMouseDown){
self.mouseEventFunction(data: 1)
return $0
}
NSEvent.addLocalMonitorForEvents(matching:.leftMouseUp){
self.mouseEventFunction(data:2)
return $0
}
NSEvent.addLocalMonitorForEvents(matching:.rightMouseDown){
self.mouseEventFunction(data: 3)
return $0
}
NSEvent.addLocalMonitorForEvents(matching:.rightMouseUp){
self.mouseEventFunction(data: 4)
return $0
}
NSEvent.addLocalMonitorForEvents(matching:.mouseMoved) {
self.mouseX = NSEvent.mouseLocation().x
self.mouseY = NSEvent.mouseLocation().y
return $0 }
}//EO Overide
func mouseEventFunction (data: Int){
switch data{
case 1 :
print("LeftMouseDown")
case 2 :
print("LeftMouseUp")
case 3 :
print("RightMouseDown")
case 3 :
print("RightMouseUP")
default: break
}
if data == 1 {print("mouseX",mouseX,"mouseY",mouseY)}
}//eo mouseEvent
}//EnD oF thE wORld
업데이트 2 지금 뷰 컨트롤러를 서브 클래스 업데이트, 그래서 마우스 클릭은 이제 MYVIEW에서 일하고있다. 난 여전히 'func mouseDragged'에 문제가있다. 내 시각의 왼쪽 하단은 x = 0이고 Y = 0이다. 나는 변환을 시도했지만 작동하지 않는다. 누군가 나를 인도 해주기를 바래. 여기를 읽어 주셔서 감사합니다.
엑스 코드 8 스위프트 3 맥 OSX 시에라하지 IOS .. IOS
import Cocoa
class MainWindowController: NSWindowController {
@IBOutlet weak var myView: NSView!
override func windowDidLoad() {
myView.window?.becomeFirstResponder()
myView.window?.acceptsMouseMovedEvents = true
window?.contentView?.addSubview(myView)
super.windowDidLoad()
}//EO Overide
}//EnD oF thE wORld
class testView: NSView {
override func draw(_ dirtyRect: NSRect) {
let backgroundColor = NSColor.lightGray
backgroundColor.set()
NSBezierPath.fill(bounds)
}
override func mouseDragged(with theEvent: NSEvent) {
let myLocationInWindow = theEvent.locationInWindow
let location = convert(myLocationInWindow, to: self)
Swift.print("myLocationInWindow",myLocationInWindow,"location",location)
}
override func mouseDown(with theEvent: NSEvent) {
Swift.print("mouseDown")
}
override func mouseUp(with theEvent: NSEvent) {
Swift.print("mouseUp clickCount: \(theEvent.clickCount)")
}
}//eo testView
Ther e는 훨씬 간단합니다 : func mouseDown (이벤트 : NSEvent)'을 필요에 따라 오버라이드하고,이 메소드에서는 if event.clickCount == 2 {stuff} else {other stuff}'를 수행하십시오. 그런 다음 필요에 따라'super.mouseDown (with : event)'를 추가하십시오. – Moritz
View Controller 대신 창을 서브 클래 싱하는 이유는 무엇입니까? –
코드를 생성하고 원래 게시물에 추가했습니다. – oldman