좋은 개발자로서 우리는 플랫폼 간의 이식을 돕기 위해 가능한 한 표준을 준수하는 코드를 작성합니다. 그러나 여러 플랫폼에서 일관된 방식으로 코드를 작성하는 데 사용할 수있는 도구는 무엇입니까?크로스 플랫폼 빌드 환경
* nix에서 스크립트 가족 make
을 가지고 있지만 윈도우 nmake
이 필요합니다.
나는 약 SCons을 읽을 수는 있지만 분노를 사용한 적이있다. 가장 좋아하는 빌드 도구는 무엇이며 왜 효과적이며 제한 사항이 있습니까 (즉 플랫폼이 잘못됨 등).
크로스 플랫폼 IDE뿐입니다.
특정 언어를 염두에두고 있습니까? –
나는 당신이 "노기에서"scons를 결코 사용하지 않는다는 것을 말할 때, 당신이 의미하는 무슨을 이해하지 않는다. – grieve
@ grieve : 저는 장난감 프로젝트를 설정하기 위해 문서를 읽었지만 엔터프라이즈 프로젝트에서는 사용하지 않았습니다. –