2017-12-02 1 views

답변

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캐릭터에 2D 리지드 바디가있는 경우 주어진 방향에서 위치와 회전을 고정 할 수 있습니다. Rigidbody 구성 요소의 구속 조건에서 이러한 옵션을 찾을 수 있습니다.

Ridigbody Component

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단지 머리 위로는 rigidbody2d 하나만 rotaion (Z)이없는 3의 (X, Y, Z) – Catwood

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