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나는 처음으로 게임 (2D)을 단결하게 만들고 있습니다. 그리고 나는 그저 편평한 등장 인물이 움직이면서 화면 가장자리에 벽을 몇 개 놓아지도에서 떨어지는 것을 막습니다. 그러나 그가 벽에 부딪쳤을 때 그는 돌아갑니다. 어떻게 회전하지 못하나요?2d 객체가 단일체로 회전하는 것을 방지하려면 어떻게해야하나요?
나는 처음으로 게임 (2D)을 단결하게 만들고 있습니다. 그리고 나는 그저 편평한 등장 인물이 움직이면서 화면 가장자리에 벽을 몇 개 놓아지도에서 떨어지는 것을 막습니다. 그러나 그가 벽에 부딪쳤을 때 그는 돌아갑니다. 어떻게 회전하지 못하나요?2d 객체가 단일체로 회전하는 것을 방지하려면 어떻게해야하나요?
단지 머리 위로는 rigidbody2d 하나만 rotaion (Z)이없는 3의 (X, Y, Z) – Catwood