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나중에 사용할 수 있도록 CANNON.Body
개체에 사용자 데이터를 저장할 수 있습니까? 예 :나중에 사용할 수 있도록 CANNON.Body에 사용자 데이터를 저장 하시겠습니까?
var ballBody = new CANNON.Body({ mass: 1 });
ballBody.userData = { name: 'tester' };
// ...
world.add(ballBody);
// ...
player.addEventListener('collide', function(e) {
console.log(e.contact.bi.userData.name); // ==> tester
});
[Github Issue] (https://github.com/schteppe/cannon.js/issues/156) – usandfriends