저는 C#의 시작과 관련된 질문이 있습니다. GameObject
이라는 클래스가 있다고 가정하고 GameObject
엔티티 배열을 만들고 싶습니다.C#에서 객체의 배열을 선언하는 방법
컴파일러는 (구문이 올바르지 않아서) 불만을 토로합니다.
houses[0].Model = Content.Load<Model>("Models\\Building_01 Windowed");
이 houses[0]
가 GameObject
해야하며, 다음과 같이로드 할 수있는,하지만 컴파일러는이 오류가 발생합니다 :이 XNA 개발이기 때문에, 다음과 같이 나는 LoadContent()
방법에 내 텍스처를로드
을"Use the "new" keyword to create an object instance"
"Check to determine if the object is null before calling the method"
내 초기화에 문제가있을 것입니다.
간격과는 별도로 아무 문제가 없습니다. 구체적인 오류를 알려주십시오. – Noldorin
컴파일러는 ** 잘못된 ** 것을 말하지 않았습니다 **. 컴파일러가 특정 오류 메시지 또는 메시지를 제공했습니다. 세부 사항을 포함하도록 질문을 편집하십시오. –
글쎄 * * 뭔가를 수정 * 다음 컴파일러의 마음을 읽을 수 없다. 그러한 질문에 대해 가능한 답을 어떻게 기대할 수 있습니까? –