2013-04-22 3 views
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저는 html/js로 Windows 스토어 앱을 개발 중이므로 내 애플리케이션은 작은 게임이며 같은 플레이어와 연결된 2 번 플레이어에게 초대장을 보낼 수 있기를 바랍니다. 플레이어 2의 장치에 나타나며 동의 또는 거부를 선택할 수 있습니다.Winjs에서 푸시 알림 보내기

winjs (C# 같은)가 가능한지 알고 싶습니다. 그 목표를 달성 할 수있는 방법이 없다면 나는 정말로 경건합니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다. 의견을 보내주십시오.

답변

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푸시 알림 메커니즘은 실제로 HTTP 호출 일 뿐이므로 걱정할 필요가있는 곳을 확실히 알 수 없습니다. 이 기능을 지원하기 위해서는 약간의 인프라가 필요 하겠지만 C# 또는 JavaScript와 상관없이 필요합니다.

  1. 당신은
  2. (응용 프로그램을 통해) 각 클라이언트 다운로드 초대 할 수 다른 플레이어의 목록 "클라우드에서"선수의 저장소를 저장 : 나는 그것이 증발하는 무언가 같이 볼 수 있습니다.
  3. 플레이어 1은 플레이어 2와 게임을 시작하려고하고 클라우드 서비스에 대한 웹 서비스 호출이 발생 함을 나타냅니다.
  4. 웹 서비스는 플레이어 2의 채널 ID를 조회하고 메시지를 푸시합니다 WNS를 통해 플레이어 2가 소유 한 기기로 이동

Windows Azure Mobile Services을 사용하려면 많은 노력없이이 작업을 수행 할 수 있습니다.

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