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때때로 노드에 대해 수행해야하지만 작업에 대한 액세스가 필요하거나 다른 이유로 먼저 장면에 추가해야하는 작업이 있습니다.장면에 추가 될 때까지 JavaFX 지연 실행
스윙에서 계층 구조 변경 리스너를 사용하여이를 수행 할 수있었습니다. getScene가 null가 아닌 값을 돌려 주도록 (듯이) 노드가 계층에 추가되었을 때, 어떤 타입의 통지 또는 이벤트가 존재합니까?
때때로 노드에 대해 수행해야하지만 작업에 대한 액세스가 필요하거나 다른 이유로 먼저 장면에 추가해야하는 작업이 있습니다.장면에 추가 될 때까지 JavaFX 지연 실행
스윙에서 계층 구조 변경 리스너를 사용하여이를 수행 할 수있었습니다. getScene가 null가 아닌 값을 돌려 주도록 (듯이) 노드가 계층에 추가되었을 때, 어떤 타입의 통지 또는 이벤트가 존재합니까?
노드의 sceneProperty에 ChangeListener을 추가하면 장면 속성이 null에서 일부 값으로 변경 될 때를 포함하여 노드가 연결된 장면의 변경 사항을 알릴 수 있습니다.
이와 같은 상황에서 장면에 필요한 모든 구성 요소를 추가 한 다음 isVisible() 및 isDisabled() 속성을 조작하고 싶습니다. 장면이 이렇게 동적으로 생성되어이 방식으로 조작 할 수없는 경우 sceneProperty의 이벤트에 응답해야합니다. – scottb