I m working on OpenGL tester program for Android. So i have pretty havy scene with 68 objects, each one has its own class. I
m에도 Activity, GLView 및 GLRenderer 클래스가 있습니다. 과 같이 GLRenderer에서 선언 된 모든 오브젝트 :Android OpenGL 로딩 화면
private final lToe lToe = new lToe();
private final rToe rToe = new rToe();
private final pelvis pelvis = new pelvis();
private final waist waist = new waist();
private final chest chest = new chest();
내 문제는 - 내가 선 활동에 GLView을 만들 때 :
showDialog(0);
GLView view;
view = new GLView(this);
setContentView(view);
내 응용 프로그램이 약 15 초 동안 응답 중지, 그것은 내로드 대화 상자가 표시되지 ("showDialog (0);"), 전용 스레드에 배치, 나는 심지어 응답을 중지/대기 "대화 상자를 시작할 때마다 응용 프로그램을 시작합니다. 그래서 UI가 반응하고로드가 진행되는 동안 진행률 막대가 제대로 표시되도록하는 방법이 있습니까? (나쁜 영어로 유감스럽게 생각합니다)