마이크에서 오디오 캡처를위한 iOS에 샘플 앱이 있습니다. & 실시간 재생. macosx 에서이 응용 프로그램을 변환하는 동안 tring 오전하지만 오류가 발견. 내가에서라도 내 응용 프로그램을 컴파일하려고 할 때 다음은 위의 코드 라인에서라도에 해당하는 코드가 될 것입니다 무엇 "kAudioSessionCategory_PlayAndRecord", "AudioSessionSetActive"Mac OS-X로 iOS 앱 포트 (오디오 캡처 및 재생)
flag = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(flag), &flag);
//Float32 fflag = 1.0;
//AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_InputGainScalar, sizeof(fflag), &fflag);
flag = kAudioSessionMode_VoiceChat;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_Mode, sizeof(flag), &flag);
AudioSessionSetActive(true);
에 오류를 반환합니다.