2010-02-04 4 views

답변

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AA는 알파 채널, 그리고 직선 변환이 완전 불투명하게 FF로 AA를 설정하는 것입니다 :

#414141 becomes #FF414141 

이 (그냥 추가를 : 일부에서 구현은 Transparency의 양을 의미하며 여기서 00은 완전한 불투명을 의미하고 FF는 완전한 투명을 의미합니다.이 경우 # 00414141이 맞을 것입니다. 그러나 이것이 예외라고 생각합니다.)

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실제로 묶여서 # 00414141이 표시되지 않습니다. 유효하지 않을 수도있다. – Pentium10

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저는 항상 0 알파가 완전히 불투명하다는 것을 보았습니다. 또한 알파 값의 범위는 0에서 127까지입니까? 0xFF는 255입니다. –

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@Alix는 도구에 따라 다릅니다. 나는 0에서 127까지의 범위를 보지 못했지만, PHP 나 GDI +에서 ImageMagick을 사용하는 곳에서는 항상 0에서 255 사이 였고, DirectX Development에서는 가끔 0.0에서 1.0 사이의 부동 소수점 범위를 보았습니다. 그리고 0에서 "완전히 불투명"을 의미하는 구현을 보았고 0이 "완전 투명"을 의미하는 부분을 보았습니다 ... 그러나 RGB가 각각 0에서 255 사이의 범위 인 경우 일반적으로 A가옵니다. –