저는 Android 앱 개발자이며 iOS에 앱을 이식해야합니다. dev 플랫폼 자체, Apple 시뮬레이터 및 테스트 용 iPhone 사용에 대한 몇 가지 질문이 있습니다.IOS 개발 구성
1) 개발을 위해 Apple을 구입해야합니다. 나는 약 800 달러에 SD 드라이브와 최신 프로세서가 장착 된 Mac mini를 고려 중이다. 2.6G 프로세서, 8G RAM, 256G SD 드라이브 및 1200 달러 추가. 내 다른 옵션은 refurb의 맥북 프로 15.4 승/256G SD 드라이브, 내가 & 쿼드 코어, 망막, 약 1700 달러의 RAM의 8GB의 - 누군가가 내게 말하지 않는 한 누군가가 내게 미니 XCode, 개발 등 이 플랫폼 파워는 테스트와 관련이 있습니다. 다음 질문을보십시오. 나는이 플랫폼을 다른 개발에 사용하지 않을 것이다. 어떤 것을 골라야하고 그 이유는 무엇입니까?
2) 안드로이드에서 HAX를 실행하는 심즈는 라인 장비의 상단을 사용하지 않는 한 그렇게 빠르지 않습니다. Apple의 시뮬레이터는 Android의 에뮬레이터보다 훨씬 빠르다는 것을 이해합니다. 이는 명령어 세트 수준에서는 에뮬레이트하지 않지만 API 수준에서는 기본적으로 시뮬레이트하기 때문입니다. 위의 Mini는 괜찮은 수행 시뮬레이션에 충분하다고 설명 했습니까? 또는 MacBook Pro가 더 좋습니까?
3) 마지막 질문은 실제 장치에서 XCode 및 디버깅을 사용하는 것입니다. 데이터 플랜이있는 iPhone을 갖고 싶지는 않지만, 아내의 오래된 iPhone 4S를 가지고 있습니다. 실제 장치에서 디버깅하기 위해 X4ode와 함께 Wi-Fi 모드로 iPhone4S를 사용할 수 있습니까? 내 앱은 REST API 등을 사용하여 웹 사이트와 통신하므로 HTTP 요청을 할 수 있어야하지만 실제로 Wifi 또는 3G/4G 셀룰러 네트워크를 통한 것이 중요하다고는 생각하지 않습니다. 라이브 장치를위한 가능한 디버그 구성입니까?
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