메신저 게임을하고 사용자가 orb를 수집 할 때 나는 한 번만 lael에 저장하고 싶습니다. 정수에 레이블을 저장해야하지만 구를 두 번 이상 저장하지 않도록하는 데 도움이 필요합니다. 스위프트 3에서Swift에서 정수를 한 번 저장하는 방법은 무엇입니까?
if firstBody.categoryBitMask == HeroCategory && secondBody.categoryBitMask == OrbCategory {
//saves orbs
UserDefaults().set(UserDefaults().integer(forKey: "saveOrbs")+1, forKey:"saveOrbs")
UserDefaults().integer(forKey: "saveOrbs").description
orbLabel.text = UserDefaults().integer(forKey: "saveOrbs").description
}
처럼 설정하기 전에 키를 확인하십시오 정말 가난한 디자인을 했어.) -하지만 나는 당신이 정말로 당신의 질문 제목이 말하지 않는 것을 요구하고 있다고 생각합니다. 제발 - 더 구체적으로! 비트 마스크를 사용하는 경우 더 많은 코드를 포함하십시오. 적절한 경우 UserDefaults를 제목에 포함하십시오. 감사. – dfd
왜이 용도로 UserDefaults를 사용하고 있습니까? 정상적인 변수이면 충분할 것으로 보인다. 이 경우 옵션 변수를 사용하여보다 쉽게 검사 할 수 있습니다. – redent84
기본적으로 내가 원하는 것은 사용자가 이미 orb를 수집하고 레이블에 +1을 추가하지 않는 것입니다. 정수에 레이블을 저장할 수 있도록 UserDefaults를 사용했습니다. – coding22