SeekBar
(fillAfter
이 true로 설정 됨)에 RotateAnimation
을 사용하고 있습니다. 시각적으로 잘 작동하는 것으로 보입니다. 문제는 SeekBar
에있는 엄지 손가락의 접촉점이 여전히 이전 위치에 있다는 것입니다. 따라서 SeekBar
을 90도 회전하면 가로보다 썸을 세로로 드래그해야합니다. 시각적으로 회전 된 SeekBar
을 드래그하면 엄지가 올바르게 표시되는 방식으로 수직으로 드래그하더라도 엄지 손가락이 올바른 방식으로 이동합니다. 또한 엄지 손가락으로 그래픽 오류가 발생합니다.SeekBar의 RotateAnimation이 엄지 손가락의 접촉점을 회전시키지 않습니다.
SeekBar
이 회전을 유지하기 위해 터치 포인트를 얻으려면 어떻게해야합니까?
http://nineoldandroids.com/ (당신이 이전 안드로이드 버전 허니 콤 애니메이션을 사용할 수 있습니다 제이크 와튼의 라이브러리) 보기의, 단지 시각적 인 외관. 그래서, 당신이'SeekBar'를 돌렸을지라도, 그것의 방향은 본질적으로 바뀌지 않았습니다. 유일한 방법은 애니메이션이 끝나면 직접보기를 이동하는 것입니다. 이것은 간단하지 않습니다. 허니 콤 이전 버전의 안드로이드 버전을 지원하고 있습니까? 그렇지 않다면 모든 것을 처리하는'ObjectAnimator'를 사용하고 싶을 것입니다. – Abhijit
@Abhijit 지금 'ObjectAnimator'를보고 있습니다. 의견을 답변으로 이동하십시오. –