public void exitGame() { //pop up dialogue
Platform.exit();
}
나는 인터넷에서 보았던 많은 다른 것들을 시도했지만 아무 것도 할 수 없습니다. 필요한 것은 메뉴의 나가기 버튼을 눌렀을 때 나타나는 팝업 대화 상자입니다. "정말 끝내시겠습니까?"라고 묻습니다. "예, 확신합니다"라고 제안합니다. 및 "아니, 취소"버튼을 클릭하십시오.JavaFX 대화 상자
public void exitGame() { //pop up dialogue
Platform.exit();
}
나는 인터넷에서 보았던 많은 다른 것들을 시도했지만 아무 것도 할 수 없습니다. 필요한 것은 메뉴의 나가기 버튼을 눌렀을 때 나타나는 팝업 대화 상자입니다. "정말 끝내시겠습니까?"라고 묻습니다. "예, 확신합니다"라고 제안합니다. 및 "아니, 취소"버튼을 클릭하십시오.JavaFX 대화 상자
다음은 JavaFX 대화 상자의 샘플입니다. JavaFx 2.x에는 대화 상자 API가 없습니다. 따라서 자신 만의 무대를 만들어 구성 요소를 만들어야합니다.
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
/**
* @author JayaPrasad
*
*/
public class SampleDialog extends Application {
/*
* (non-Javadoc)
*
* @see javafx.application.Application#start(javafx.stage.Stage)
*/
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
primaryStage.setTitle("JavaFx Dialog");
Button btn = new Button();
btn.setText("Click me to display popup dialog");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
final Stage dialogStage = new Stage();
dialogStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
Label exitLabel = new Label("Are you sure you want to exit?");
exitLabel.setAlignment(Pos.BASELINE_CENTER);
Button yesBtn = new Button("Yes");
yesBtn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent arg0) {
dialogStage.close();
}
});
Button noBtn = new Button("No");
noBtn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent arg0) {
dialogStage.close();
}
});
HBox hBox = new HBox();
hBox.setAlignment(Pos.BASELINE_CENTER);
hBox.setSpacing(40.0);
hBox.getChildren().addAll(yesBtn, noBtn);
VBox vBox = new VBox();
vBox.setSpacing(40.0);
vBox.getChildren().addAll(exitLabel, hBox);
dialogStage.setScene(new Scene(vBox));
dialogStage.show();
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
주면서 좋은도 있습니다
yesBtn.setOnAction (e -> dialogStage.close());
noBtn.setOnAction (e -> dialogStage.close());
는 또한 APPLICATION_MODAL 당신이 원하는 것을 아마도 :
dialogStage.initModality (Modality.APPLICATION_MODAL);
[일반 대화 상자를 생성하고 표시하는 방법 (오류, 경고, 확인의
가능한 중복) JavaFX 2.0에서?] (http://stackoverflow.com/questions/8309981/how-to-create-and-show-common-dialog-error-warning-confirmation-in-javafx-2) – jewelsea