2017-10-10 1 views
0

나는 스마트 포인터에 대해 읽었으므로 실제 데모 예제를 원했기 때문에 아래의 DLL 코드를 만들었습니다. 문제는 노드가 적절하게 배치되었지만 노드 메모리는 아닙니다. 내가 무엇을 잘못하고 있는지 확신 할 수 없다. 내 이해까지 범위가 끝나면 노드를 자동으로 삭제해야합니다. 내가 틀렸다면 나를 바로 잡아주세요.스마트 포인터를 사용하는 이중 링크 목록

원본 코드 :

#include <iostream> 
#include <memory> 
using namespace std; 

template <typename T> 
class DLL { 
     class Node { 
      public: 
       T key; 
       std::shared_ptr<Node> next; 
       std::shared_ptr<Node> prev; 
       Node():key(),next(),prev(){} 
       Node(T data):key(data),next(),prev(){} 
       ~Node(){ 
        cout << "node deleted \n"; 
       } 
     }; 
     std::shared_ptr<Node> m_head; 
     std::shared_ptr<Node> m_tail; 
     std::size_t length; 

    public:  
     DLL() : m_head() ,m_tail() , length(0){ 
     } 
     virtual ~DLL(){ 
     } 
     void add_back(T data){ 
      std::shared_ptr<Node> node = std::make_shared<Node>(data); 
      if(!m_tail){ 
       m_tail = std::move(node); 
       m_head = m_tail; 
      } 
      else{ 
       m_tail->next = std::move(node); 
       m_tail->next->prev = m_tail; 
       m_tail = m_tail->next; 
      } 
      length++; 
     } 
     void add_front(T data){ 
      std::shared_ptr<Node> node = std::make_shared<Node>(data); 
      if(!m_head){ 
       m_head = std::move(node); 
       m_tail = m_head; 
      } 
      else{ 
       m_head->prev = std::move(node); 
       m_head->prev->next = m_head; 
       m_head = m_head->prev; 
      } 
      length++; 
     } 
     void printNodes(void){ 
      for(std::shared_ptr<Node> temp = m_head; temp ; temp = temp->next) { 
       cout << temp->key << '\n'; 
      } 
     } 
     void addAtPosition(T data , std::size_t pos){ 
      if(pos < 0 || pos >= length) { 
       throw("Invalid position"); 
      } 
      if(pos == 0){ 
       add_front(data); 
      } 
      else if(pos == length - 1){ 
       add_back(data); 
      } 
      else{ 
       std::shared_ptr<Node> temp = m_head; 

       for(; temp && pos ; temp = temp->next) { 
        pos--; 
       } 

       std::shared_ptr<Node> node = std::make_shared<Node>(data); 
       std::shared_ptr<Node> prev = temp->prev; 

       temp->prev = std::move(node); 
       temp->prev->next = temp; 
       temp->prev->prev = prev; 
       prev->next = temp->prev; 
       length++; 
      } 
     } 
}; 
int main(int argc , char** argv){ 
    std::unique_ptr<DLL<int>> m_list = std::make_unique<DLL<int>>(); 
    m_list->add_front(3); 
    m_list->add_front(2); 
    m_list->add_front(1); 
    m_list->add_back(4); 
    m_list->add_back(5); 
    m_list->add_back(6); 
    m_list->addAtPosition(7,0); 
    m_list->addAtPosition(7,4); 
    m_list->addAtPosition(7,7); 
    m_list->printNodes(); 
    return 0; 
} 

수정 된 코드 :

#include <iostream> 
#include <memory> 
using namespace std; 

template <typename T> 
class DLL { 
    class Node { 
     public: 
      T key; 
      std::shared_ptr<Node> next; 
      std::weak_ptr<Node> prev; 
      Node():key(),next(),prev() {} 
      Node(T data):key(data),next(),prev() {} 
      ~Node(){cout << "deleted \n";} 
    }; 
    std::shared_ptr<Node> m_head; 
    std::weak_ptr<Node>  m_tail; 
    std::size_t length; 

    public: 
     DLL():m_head(),m_tail(),length(0){} 

     void addFront(T data){ 
      std::shared_ptr<Node> node = std::make_shared<Node>(data); 
      if(length == 0){ 
       m_head = std::move(node); 
       m_tail = m_head; 
      } 
      else{ 
       node->next = m_head; 
       m_head->prev = node; 
       m_head = std::move(node); 
      } 
      length++; 
     } 
     void addBack(T data){ 
      std::shared_ptr<Node> node = std::make_shared<Node>(data); 
      if(length == 0){ 
       m_head = std::move(node); 
       m_tail = m_head; 
      } 
      else{     
       node->prev = m_tail.lock();    
       node->prev.lock()->next = std::move(node); 
       m_tail = m_tail.lock()->next; 
      } 
      length++; 
     } 
     void addAtPosition(T data , std::size_t pos){    
      if(pos == 0){ 
       addFront(data); 
      } 
      else if(pos == length){ 
       addBack(data); 
      } 
      else if(pos < 0 || pos >= length) { 
       throw("Invalid position"); 
      } 
      else{ 
       std::shared_ptr<Node> node = std::make_shared<Node>(data); 
       std::weak_ptr<Node> temp = m_head; 

       for(int cnt = 0; cnt < pos ; cnt++){ 
        temp = temp.lock()->next; 
       } 
       node->next = temp.lock(); 
       node->prev = node->next->prev; 
       node->prev = std::move(node); 
       length++; 
      } 
     } 
     void printNodes(void){ 
      std::weak_ptr<Node> wp = m_head; 
      for(int i = 0; i < length; i++) { 
       auto& sp = *(wp.lock()); 
       cout << sp.key; 
       wp = sp.next; 
      } 
     } 
}; 
int main(){ 
    std::unique_ptr<DLL<int>> m_list = std::make_unique<DLL<int>>(); 
    for(int i = 0; i < 10 ; i++) 
    { 
     try{ 
      m_list->addAtPosition(i,i); 
     } 
     catch(const char* mess){ 
      cout << i <<' '<<mess << '\n'; 
     } 

    } 
    m_list->printNodes(); 
    return 0; 
} 

PS : 입력을 기반으로 난 내 코드를 편집 한하고 지금 작업,하지만 여전히 내가 내 방법이 너무 많이하고있는 느낌 최적화의 범위가 있습니다. 누군가 스마트 포인터를 사용하여 내 코드를 최적화하는 데 도움을 줄 수 있습니까? 또한 DLL을 구현하려고하지 않고 새로운 스마트 포인터를 사용하여 실제 느낌을 얻기에 충분한 코드를 작성했습니다.

+4

스마트 포인터를 사용하는 이중 연결 목록은 명백한 눈부신 근본 문제 인 순환 참조가 있습니다. Google에이 사실을 알리고 문제가 무엇인지 깨닫기 전에는 읽기 시작해야합니다. –

+0

대개 스마트 포인터가 도움이되지만 [rule of 5] (https://stackoverflow.com/questions/4782757/rule-of-three-becomes-rule-of-five-with-c11)에도 문제가있을 수 있습니다. 그것으로. –

+0

STL (Standard Template Library)과 어떤 관련이 있습니까? – curiousguy

답변

2

순환 참조가 있습니다. prev 포인터를 관리하려면 std :: weak_ptr을 사용하여 해결해야합니다.

순환 참조가 있으면 shared_ptr 인스턴스의 참조 카운터가 0이되지 않음을 의미합니다. 따라서 그들이 가리키는 객체는 절대로 삭제되지 않습니다.

관련 문제