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내가 방법을 구현 한 모든 시간 루핑 : 여기소리가 나에게 소리의 배열을로드
-(void) soundSuper
{
[soundEngine stopAllSounds];
[soundEngine playSound:(1000+tag) sourceGroupId:1 pitch:1 pan:1 gain:1.0f loop:NO];
NSLog(@"sound1 activated");
[self schedule:@selector(playSecondSound) interval:2];
}
-(void) playSecondSound {
[self unschedule:@selector(playSecondSound)];
[soundEngine playSound:(1008+tag) sourceGroupId:1 pitch:1 pan:1 gain:1.0f loop:NO];
NSLog(@"sound2 activated");
}
, 그것은 소리를로드하고 다음 버튼을 터치하면 재생됩니다. 같은 순간에 2 개의 소리. 이제 initScene에 사운드를로드하고 싶습니다. 이 방법으로 이것을 얻고 있습니다 :
[self schedule:@selector(soundSuper) interval:2];
그러나 내가 입력 할 때 소리가 재생되지만 항상 반복됩니다. 나는 무효 한 두 번째 소리 방법으로 그것을 예약하지 않았기 때문에 무엇을해야할지 모른다. 뭔가 잘못이다?