Unity와 VS 2015로 Hololens 응용 프로그램에서 작업 중이며 "디버깅 시작"또는 "디버깅하지 않고 시작"을 누를 때마다 VS의 90 %가 "빌드 시작됨"을 표시합니다. .. "그리고 거기에서 영원히 찔 렸다. 다른 경우 솔루션에서 프로젝트를 빌드 한 다음 에뮬레이터 또는 장치에 배포하기 전에 중단합니다. 적어도 한 가지 문제를 제거 할 수 있다면 진전 될 것입니다.Visual Studio 2015가 빌드 시작에 걸림 받음
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Unity가 프로젝트를 버전간에 업데이트 할 때 이상하게 보았습니다. Unity 및 Visual Studio에서 프로젝트를 닫고 프로젝트, 응용 프로그램, 라이브러리, UWP 폴더를 삭제하십시오. (ProjectSettings 및 Assets을 제외한 모든 것) 프로젝트를 단일 상태로로드하십시오 (모든 작업을 다시 빌드하는 데 시간이 걸릴 것입니다). 그런 다음 VS 솔루션을 빌드하십시오. 해당 솔루션이 더 잘 작동하는지 확인하십시오.
그래도 작동하지 않으면 전체 도구 체인 (Visual Studio 및 Unity)을 다시 설치하고 최신 버전으로 패치를 시도 할 수 있습니다.
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