2012-04-16 1 views
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나는 타원 사각형 등과 같은 플렉스 프리미티브 클래스를 사용하여 만들어진 기본 모양을가집니다. 이들 각각은 그래픽 객체에 추가됩니다. UI를 통한 플렉스 그래픽 객체의 축척

지금 내가

모든 솔루션을 사용할 수 (이미지는 드래그에 확장됩니다 -dragable 모서리와 모서리를 변환 포토샵으로)을 선택하고 크기를 조절하는 메커니즘을 찾아이다 ??

당신이 어떤 방법으로 직접 조작 할 수 증언 요구 무산 그래서 당신은 불꽃 그래픽 프리미티브의

답변

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없음 InteractiveObject 클래스를 확장하지 감사드립니다. 여기에 당신이해야 할 일이 있습니다 (더 많은 Actionscript와 같은 사고 방식) : 스프라이트 만들기, AS3 드로잉 API를 사용하여 필요한 모양 그리기, 스프라이트에 모양을 추가하는 addChild, 스프레드에 추가로 작은 스프라이트 그래픽과 상호 작용하십시오. 예를 들어, 모퉁이가 잡힐 때 주 스프라이트의 크기를 조정하려면 작은 스프라이트를 모서리 영역에 추가하고 그 작은 스프라이트에서 mouseDown 이벤트를 수신하면됩니다 (mouseMove 이벤트와 함께 메인 스프라이트의 크기를 조정해야하는 정도를 결정) .

일부 플렉스 제품으로는 좀 더 쉬운 방법이있을 수 있지만 내가 말했듯이 이것은 순수한 AS로 할 일입니다.

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감사합니다. 당신은 그런 좋은 것을 이름을 지을 수 있 었는가 ?? – Saju

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글쎄, 난 그냥 이미 크기 조정 및 드래그 comps의 작업을 쉽게하기 위해 누군가가 작성한 맞춤형 래퍼 또는 스킨이있을 수 있다고 생각합니다. [Here's something] (http://mobile.dzone.com/news/flex-4-spark-resizable)이 도움이 될 것입니다. – Varnius

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