2013-07-15 1 views
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행동 주도 개발에서 우리는 종종 헤더와 하나 이상의 시나리오로 구성된 이야기를 듣습니다 (예 : http://dannorth.net/introducing-bdd/).사양 대 스토리 대 시나리오

그러나 대부분의 BDD C# 프레임 워크는 "사양"이라는 단어를 사용합니다 (예 : Machine.Specifications, nspec, ...). 이 용어는 어디에 적합합니까? 사양이 이야기의 또 다른 단어인가? 시나리오?

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답변

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는 이러한 프레임 워크가 있기 때문에 "사양"대부분의 BDD 프레임 워크 (예 : RSpec에, NSpec, SpecFlow)에서 사용되는 단어

:

"도메인 특정 언어 (DSL)로 간주 될 수는 자연을 닮은 언어 사양. " 단어 "사양"이야기/시나리오에 대한 다른 단어하지 않습니다 따라서

합니다 (RSpec에 위키 피 디아 entry에서 촬영 견적), 그것은 때이 BDD 프레임 워크에 대해 이야기 할 때 주위에 퍼뜨려되는 단어입니다 대신에 "자연어 사양"을 말해야합니다.